I. Einleitung:
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Dieser Wagen wurde mit mühevoller Arbeit und ziemlich viel Bauzeit von JMI Racing Performance für Das Spiel SCGTerbaut.
Dann wurde er von OPM und Ian 666 für SCGT konvertiert, zu diesem Zeitpunk hatte er ca 8000 Polygone.
Konvertiert wurde es von Son-Storm aka Stephan Pomper für GTA3 ebenfalls mit mühevoller Arbeit in ca 160 Stunden Arbeit.
ER (ich) hat weitere Teile moddeliert bzw in 3D moddeliert wie bspw. Kühlergrill, Lufteinlässe, einige Teile des Innenraumes, etc.
Das Model der Sitze habe ich auch manutius BMW M5, texturiert habe ich diese Selber. Den Motor habe ich aus verschiedenen Teilen angefertigt, welche
auf einer freien Page verfügbar waren, ca 50 % habe ich selber gemoddelt! Die Wheels sind von 3D Designerz und wurden von mir texturiert!
Diese Arbeit sollte mir Respekt behandelt werden, und Dinge wie Cars unter anderen Namen veröffentlichen sind strengstens
untersagt! Dies Raubt dem Erbauer und dem Converter den Mut diese Arbeit in das Fahrzeug hineinzustecken und führt zu gar
nichts, als nur negativen Ereignissen! Es darf nur mit Erlaubniss des Converters und des Erbauers modifziert, Konvertiert, usw.
werden!
Ich hoffe ich bekomme eine Menge Feedback und hoffentlich gutes ^^
II. Features:
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– Alle Teile in 3D
– Chrom
– Fährt mit und ohne Kofferrauminhalt herum.
– ca 20000 Polys
– Originales M3 Handling
– 3D Original BMW M Motor
– Komplettes Schadensmodell inkl. Alpha Damage (Kratzer, …)
– Hochqualitative Fotorealistische Texturen
– Carcolsfähig (13 Farben)
– Eine Menge an Details im Car wie beispielsweise ein gefülltes Handschuhfach
– Eigene 3D Räder (Mithilfe des D Magic Wheel Mods V2, welcher in der Zip Datei enthalten ist)
– Ersetzt Banshee
– Spiel stürzt nicht ab, da der Wagen zu 100 % richtig konvertiert wurde
Credits:
Son-Storm