texture optionally available: “Filth map creator Aige,Give credit”
This mod is the one I have been engaged on for fairly a while.
This mod can have an effect on the efficiency of your recreation so I made 5
kinds of high quality: —-> see data folder for additional particulars
low- “textures have a measurement 1024”
Regular- “three textures 2k”
Excessive “7 texture 2k”
very excessive “13 textures 2k”
2k “full texture 2k”
textures “totally different results, with totally different lighting o ENB”
UPDATE 2.0
ADD —-> improved: car element “vehicle_generic_detail2”
ADD —-> improved: reflections and regular maps
ADD —-> improved: roof_dirt 2k
ADD —-> wheel 2k texutre+reflections and regular maps
ADD —-> changed filth texture of aige
ADD —-> repair filth glass
ADD —-> automobile reflection 2k
ADD —-> generate burnt 2k (vehicle_generic_burnt_int,vehicle_generic_burnt_out)
ADD —-> damaged glass 2k (vehicle_generic_leather2_n)
ADD —-> texture optionally available “totally different results, with totally different lighting o ENB”
filth texture
automobile
glass
wheels
car element “Automotive backside black”
ADD —-> texture optionally available filth texture of aige “2 variations”
Please backup first
Set up:
Use OpenIV and click on on Grand Theft Auto V Home windows
and go to:
x64e.rpf/ranges/gta5/automobiles and substitute vehshare.ytd
x64w/dlcpacks/mpbeach/dlc.rpf/x64/ranges/gta5/mpbeachvehicles.rpf and substitute vehshare.ytd
Español:
textura opcinal: mapa de suciedad creado por Aige
Este mod es la que he estado trabajando durante bastante tiempo.
modifique las texturas lo mejor que pude para que se vean hd
este mod puede afectar el rendimiento de su juego por lo tanto hize 5
tipos de calidad:—-> ver informacion de las carpetas para mas detalles
bajo: “todas las texturas 1024
regular:”three texturas 2k”
alto: “7 texturas 2k”
muy alto: “13 texturas 2k”
2k “todas la texturas 2k”
texturas “tendran diferente efectos,dependiendo de su iluminacion o ENB”
actualizacion 2.0
ADÑ—-> mejorado vehiculos dealles “vehicle_generic_detail2”
ADÑ—-> mejorado reflexiones y mapas de relieve
ADÑ—-> mejorado la suciedad del techo a 2k “roof_dirt”
ADÑ—-> ruedas texturas 2k
ADÑ —-> remplaze la textura de suciedad de aige
ADÑ —-> solucionado el problema de la suciedad en el vidrio de atras del auto
ADÑ —-> reflexion del los autos 2k
ADÑ —-> textura de quemaduras 2k “vehicle_generic_burnt_int,vehicle_generic_burnt_out”
ADÑ —-> parabisas agrietado 2k
ADÑ —-> texturas opcionales “tendran diferente efectos,dependiendo de su iluminacion o ENB ”
textura de suciedad
auto
ruedas
glass
car detalles parte de abajo del auto negro
ADÑ —-> texturas opcional de Aige “2 versiones”
por favor primero haga copia de sus archivos
instalacion:
iniciar openIV y hacer click on Grand Theft Auto V Home windows
ir a:
x64e.rpf/ranges/gta5/automobiles y remplazar vehshare.ytd
x64w/dlcpacks/mpbeach/dlc.rpf/x64/ranges/gta5/mpbeachvehicles.rpf y remplazar vehshare.ytd
Credit:
mati36